New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii
Plattform: Nintendo Wii
Release: 30. November 2009
Genre: Jump n Run
Preview
Bei all Spaß, den man mit Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy hatte - die Dosis an klassischem 2D-Gameplay, die Nintendo vor einigen Jahren mit New Super Mario Bros. für den DS lieferte, war definitiv nötig. Dabei kamen natürlich auch nicht die Neuerungen zu kurz. Auch Sony versuchte sich mit Little Big Planet an einem - wenn auch physik- und editorlastigen - 2D-Jump'n'Run, dieses Mal mit Vierspielermodus. Und auch wenn die Klasse eines Mario-Spiels wohl nie von einem anderen Hersteller erreicht werden wird, erheischte man mit dem Spiel wohl auch bei Nintendo Aufmerksamkeit, weswegen wir nun endlich einen echten Mehrspieler Koop Modus bei einem klassichen Super Mario Game erleben dürfen.
Ja, bei New Super Mario Bros. Wii darf man nicht nur allein, sondern auch zu zweit, zu dritt oder gar zu viert antreten. Mario, Luigi und zwei Toads begeben sich dabei mal wieder auf de Suche nach Prinzessin Peach, die dieses Mal von Bowsers Rasselbande entführt wurde - es gibt also seit Super Mario World endlich mal ein Wiedersehen mit einigen Mitgliedern der Familie mit den stacheligen Panzern.
Wie es sich schon seit Super Mario Bros. 3 eingebürgert hat, bewegt man seine Figur - pardon: Figuren - über eine Oberweltkarte, auf der die einzelnen Levels als Punkte ansteuerbar sind. Schafft man einen Level, öffnet sich der Weg zum nächsten Punkt. Wie immer gibt es dabei auch geheime Ausgänge, die ebenso geheime Routen zu Bonusleveln oder Warpfeldern öffnen. In der Mitte und am Ende einer Welt steht wie üblich ein kleines bzw. größeres Schloß, in dem der jeweilige Endgegner der Welt wartet.
Das Leveldesign ist auf den ersten Blick sehr vertraut: Wiesenlevel voller Röhren und Blöcke, unterirdische Level, Himmelslevel, Wasserlevel - eine Menge Neuerungen gibt es dennoch. So gibt es beispielsweise versteckte Höhlen, die erst sichtbar werden, wenn man rein läuft. Das Leveldesign wurde so gestaltet, dass man viele Münzen, Blöcke und Sternmünzen besonders gut mit Hilfe eines Mitspielers erreichen kann. Mario kann seine Freunde nämlich nicht nur als Trampolin verwenden, diese können ihm auch im Sprung noch einen ordentlichen Schubs nach oben geben - das ganze beruht natürlich auf Gegenseitigkeit.
Doch nicht nur die Landschaften weisen zahlreiche neue Elemente im Gameplay auf - auch die Mario-typischen Items haben wieder einiges zu bieten. Ganz neu sind z.B. der Propellerhelm, mit dem man per Schütteln der Wii Remote einen ordentlichen Schub nach oben hinlegen kann - mit dem richtigen Timing kann das die Rettung vor dem Sturz in den Abgrund sein. Auch die Eisblume aus Super Mario Galaxy ist dabei: Gegner lassen sich vereisen, aufnehmen und werfen. So wird man auch mit den untoten Schildkrötenskeletten namens Knochentrocken fertig. Natürlich hat Mario auch ohne Items wieder ein ordentliches Reportoire an Moves: Er kann den Wandsprung, die Stampfattacke und den Drehsprung. Und last but not least ist auch endlich wieder der Dino Yoshi als Reittier mit von der Partie.
Wer mit ungeübten Spielern spielt braucht übrigens nicht zu verzweifeln: Die Mitspieler können sich in einer Seifenblase verstecken und mitschweben, wenn es brenzlig wird. Ist allerdings nur ein Spieler aktiv, und verliert dieser Spieler dann ein Leben, muss der Level von vorne bzw. vom Rücksetzpunkt gespielt werden. Sind mehr als ein Spieler aktiv am Spielgeschehen beteiligt, taucht man immer wieder in einer Seifenblase auf, wenn man mal in den Abgrund stürzt oder auf sonstige Art ein Leben lässt.
Die Präsentation von New Super Mario Bros Wii lässt absolut nichts zu wünschen übrig. Mario-Fans und solche die es werden wollen, werden schlichtweg begeistert von dem neuesten Auftritt des Klempnerduos plus Anhängsel sein.
Autor: WorldofCheatz, geschrieben am: 11.01.2010 | Zurück