Dark Sector
Dark Sector
Plattform: Xbox 360
Release: 4. April 2008
Genre: Action
Publisher: D3 Publisher
Website: http://www.darksector.com/
Preview
Das Prinzip von Dark Sector ist schnell erklärt und sicherlich auch aus einigen anderen Spielen bekannt: Ihr lauft durch ein lineares Level, welches als Primärziel hat, den Ausgang zu erreichen. Trefft ihr auf Feinde, ist es ratsam, in Deckung zu gehen – diese tun dies nämlich auch. Anschließend geht ihr wie bekannt vor: Kontrahenten ausschalten und eure Reise fortsetzen. Während der Auseinandersetzung kann es allerdings passieren, dass ihr von einer zur nächsten Deckung hechten müsst. Wer blind durch die Gegner rennen will, wird schon nach kurzer Zeit gestoppt. Dieses Prinzip des „langsamen“ Angriffs wirkt sehr gut umgesetzt und sorgt für spannende Szenen.
Der Hauptcharakter, Hayden Tenno, der eigentlich wegen einer fehlgeschlagenen Missionen außer Dienst ist, soll noch einen letzten Auftrag erfüllen. Tenno merkt erst später, dass dies wohl doch keine so gute Idee ist (aber dazu später mehr). Tenno wird in die Stadt Lasira geschickt und muss dort einen vermissten Agenten der Agency (Robert Mezner) aufspüren.
Aber er findet in Lasira etwas anderes als erwartet: Einen Nano-Virus. Tenno schafft es zwar den Laden (den er beschatten sollte) in die Luft zu jagen, aber ihn selbst befällt der erwähnte Virus. Anfangs ist nur sein rechter Arm betroffen und Tenno bemerkt schnell, dass sein Arm von nun an als rasierscharfe Klinge dient. Der spezielle Farbfilter dient dazu, dass ein Mix aus schwarzer und weißer Farbe entsteht - ein wirklich beeindruckender Effekt. Sobald der Virus voranschreitet und in Tenno wächst, wird das Bild schon „farbenfreundlicher“.
Die meiste Zeit treibt ihr euch in heruntergekommenen Häusern, Hinterhöfen und Abwasserkanälen rum. Sobald Tenno die Klinge erhält, zeigt sich schnell, was mit solch einem, na ja, nennen wir es mal „Werkzeug“, anstellen lässt. Ihr könnt mit eurer Klinge Gegner regelrecht in Stücke reißen. Leichen verschwinden zwar nur kurze Zeit und auch das Blut hält sich in Grenzen, aber dennoch ist der Titel sicherlich eher etwas für das erwachsenere Publikum.
Ihr könnt zwar Waffen von getöteten Feinden aufnehmen, doch diese werden schon nach wenigen Sekunden außer Gefecht gesetzt. Der Grund: jede infizierte Person, die diese Waffen anfasst, wird durch einen speziellen Chip erkannt. Trotzdem könnt ihr noch einige Schuss abgeben, bevor die Waffe unbrauchbar ist. Aber Tenno hat auch seine eigene Pistole dabei, so dass ihr nicht auf die gewohnte Schießaction verzichten müsst. Das Geld, das ihr während eurer Züge durch die Stadt einsammeln könnt, kann später auf dem Schwarzmarkt gegen Waffen eingetauscht werden. Unter anderem gehören hierzu Pistolen, Maschinengewehre und Schrotflinten. Sicherlich ist dies gut umgesetzt worden, doch eure Klinge ist das Hauptelement im Spiel, was ihr auch für kleinere Rätsel verwenden müsst. Die Klinge ist ein wahres „Multitalent“. Wenn ihr beispielsweise eine Waffe aufheben wollt, zeigt mit eurer Klinge darauf und werft sie - schon wird die Pistole zu euch befördert. Um eine Heilung müsst ihr euch in Dark Sector keine Sorgen machen, da hier das oft verwendete System der regenerierenden Energie verwendet wird. Ihr solltet nur aufpassen, wenn der Bildschirm leicht rot wird, geht lieber in Deckung!
Ihr müsst euch in mehreren Situationen in Sicherheit bringen, da in Dark Sector vor allem die Feinde erst dann reagieren, wenn sie euch beispielsweise sehen. Ein sehr gutes und ausgeklügeltes System.
Die eigene Engine überzeugt hier durch gut in Szene gesetzte Effekte (Eis, Feuer, Strom, etc.). Aber auch der Lichteinfall, Schatten und Animationen können sich deutlich sehen lassen. Sicherlich müssen bis zum Release noch einige „Fehlerchen“ behoben werden, aber bis jetzt wirkt das Spiel schon richtig gut.
Die Preview-Version überzeugt zwar schon, aber sicherlich schleifen die Macher noch ein wenig an dem Gesamtbild. Dark Sector soll ab dem 4. April in den Läden stehen.
Autor: WorldofCheatz, geschrieben am: 02.03.2008 | Zurück
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